TecnoAnimes

terça-feira, 22 de junho de 2010

Caixa de som Vibration, da Maxprint By: Lucas Fuzitaa~

Caixa de som Vibration, da Maxprint

A Maxprint acaba de lançar uma caixa de som que funciona com vibração.

O Vibration, como é chamado, possui um sistema de propagação de som por meio de molas de vibração que distribui ondas sonoras por igual em todas as direções (360º). Ela substitui o padrão de auto-falantes. Sua reverberação é possibilitada em superfícies como madeira, vidro, metal, entre outras e pode ser utilizada em PCs, notebooks, iPods, MP3 players e demais equipamentos que possuam plugue P2 3.5 mm estéreo.

segunda-feira, 21 de junho de 2010

LG lança a maior TV 3D com tecnologia IPS do mundo by:Fuzitaa~

eu ake denovo!agora todos os dias!muuito obrigado por vcs estarem ake no nosso blog!

LG lança a maior TV 3D com tecnologia IPS do mundo

Após o último anúncio da LG, quando a empresa apresentou o seu modelo de TV 3D já disponível no mercado, assistir à televisão vai se tornar uma experiência ainda mais emocionante.

Com 84 polegadas, o aparelho é infinitamente superior aos modelos de 55 e 57 polegadas que foram lançados por outras marcas, além de oferecer a tecnologia In-Plane Switching (IPS), o que significa melhor qualidade de cor e maior ângulo de visão.

O IPS utilizado na TV 3D, a mais recente inovação de alta tecnologia da LG Display, é chamado “Retinal Display”, por Steve Jobs, CEO da Apple, porque chega a ir além dos limites da distinção do olho humano.

O produto também ostenta um painel Ultra High Denifinition (UHD), com um mega resolução de 3840 X 2160 pixels e uma qualidade de imagem quatro vezes superior aos tradicionais paineis Full HD.

O que é tecnologia IPS (In-Plane Switching)?

A tecnologia de LCD (Liquid Crystal Display) é dividida em três categorias: TN, VA e IPS, cada uma com o seu próprio método de transporte do cristal líquido presente na tecnologia LCD. Os paineis TN (Twisted Nematic) foram os primeiros a ser comercializados, com recursos e estrutura simples e um ângulo de visão estreito. Os esforços para melhorar esses pontos negativos levaram ao desenvolvimento das tecnologias IPS (In-Plane Switching) e VA (Vertical Alignment). A tecnologia IPS oferece amplo ângulo de visão e imagens nítidas mesmo com cenas em movimento.

Até o próximo post!

sábado, 19 de junho de 2010

Monitore os batimentos cardíacos com o Nike + by:Fuzitaa~

Esperoo qe gostem da postagem de hj!(=

Monitore os batimentos cardíacos com o Nike +

Você se lembra do Nike +? Pois a Nike continua trabalhando em seu sensor de monitoramento corporal lançando agora um sensor para monitorar os batimentos cardíacos.

O Nike + já era capaz de medir, através do sensor instalado embaixo da palmilha dos seus tênis Nike e integrado a um iPod nano, iPod touch, ou iPhone 3GS, tempo, distância, ritmo e quantidade de calorias queimadas.

Agora, o novo Nike +, Monitor de Ritmos Cardíacos, poderá ser levado para a academia para monitorar sua atividade corporal mesmo enquanto você pedala, escala ou faz step, por exemplo.

A interação Nike + Apple ainda permite salvar e sincronizar esses dados com o seu computador e guardá-los no site nikeplus.com utilizando o iTunes, que se encarrega de todo esse processo.

Seu lançamento oficial está marcado para o dia 1º de Junho nos EUA. Sem preço divulgado.

Até o próximo post!(=

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Sony volta ao passado com o combo CFD-A110 by:Fuzitaa~

Falando em tecnologia, vamos falar do antigo toca fitas!espero qe gostem!

Sony volta ao passado com o combo CFD-A110


Legal a ideia da Sony em trazer em um único aparelho tecnologias que, de alguma forma, já se encontram obsoletas. E o mais legal de tudo em um design retro.

O combo CFD-A110 lançado recentemente no Japão é baseado em um modelo produzido pela empresa há 7 anos atrás e que ganhou uma atualização em seu receptor de rádio, que agora é digital, uma vez que as redes de rádio analógica deixarão de existir nos próximos anos no Japão.

O CFD-A110 conta, é claro, com um reprodutor de fitas cassete e de CDs, este último menos obsoleto, porém quase se tornando um personagem de histórias para contas aos seus filhos ou netos. Vem ainda com função karaokê, com microfone integrado e uma porta para conectar um microfone externo, e um controle remoto. Só senti falta de um toca discos!

O aparelho estará à venda no Japão, a partir do dia 21 de junho, por 210 dólares (R$ 396,00).

Até os próximos posts galera!

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Seagate promete discos de 3 TB para o fim do ano by:Lucas Fuzita~

Bom, estou ake mais uma vez para falar de tecnologia!espero que gostem

Seagate promete discos de 3 TB para o fim do ano


A Seagate anunciou que, até o final deste ano, colocará no mercado os primeiros discos rígidos com capacidade de 3 TB. Atualmente a companhia já dispõe de discos de 2 TB.

A grande preocupação da Seagate é que alguns setores da indústria terão de se adaptar para que seja possível desfrutar de toda essa capacidade dos discos. Por exemplo, o Windows XP e alguns sistemas 32 bits não são compatíveis com esta capacidade, ou até são, limitadamente.

A empresa sugere que para um perfeito funcionamento e desfrute da tecnologia, sistemas 64 bits como o Windows Vista ou Windows 7, serão de extrema importância na hora de se optar por discos com esta capacidade. Outros fatores também deverão ser levados em consideração como atualização de alguns controladores e da própria BIOS da placa mãe.

atée a próxima!

Novo monitor da Samsung elimina cabos e conecta via USB by:Lucas Fuzitaa~


Hoje vamos falar de monitores.
Você que usa computador, está cansado de tantos cabos?Cabo da caixa de som,do Monitor etc....
entãao agora chegou o.......

Novo monitor da Samsung elimina cabos e conecta via USB


Monitor sem cabos é sem dúvida algo que ainda falta para eliminarmos de vez os cabos dos PCs, a não ser que você tenha um All-in-one.

A Samsung apresentou a sua nova tela LCD de 18,5 polegadas que será alimentada via USB. É claro que ainda teremos os famosos cabos USB, porém será muito mais discreto e econômico, uma vez que o monitor só consome 6,3 volts, graças a melhorias na eficiência da retroiluminação e na transmissão do painel. Além do mais, o cabo também servirá para transmitir os dados para a tela.

A desvantagem do novo monitor da Samsung é seu tempo de vida útil que é de 7 anos em média, ou 30.000 horas, contra as 50.000 horas dos atuais monitores LCD.

A previsão de chegada ao mercado dos novos monitores é para 2011. Sem preço divulgado.

Até o próximo post!

Tudo sobre o novo iPhone 4 by:Lucas Fuzitaa~

Olá Galera!eu ake denovo!com novas sobre o iPhone 4!
espero qe gostem!comentem!(=

O mundo acabou de conhecer o novo , trazido ao mundo pelas mãos de Steve Jobs, o eterno CEO da Apple. Com isso, acabam todas as especulações em torno do vazamento dos vários protótipos ao longo dos últimos meses, que virou até caso de polícia, levando a Apple a investigar o editor de um importante site de tecnologia americano, o Gizmodo.

Aliás, o mal estar causado pelo episódio levou a Apple à barrar os jornalistas do Gizmodo no evento de desenvolvedores da empresa, o WWDC 2010, em São Francisco. Agora, falando do iPhone. Ao contrário do que se previu seu nome não é iPhone 4G, nem iPhone HD, mas sim, iPhone 4. Veja abaixo as mudanças. Ao todo são cerca de 100 novidades.

Sistema operacional iOS 4

O sistema operacional da Apple também mudou de nome, e passará se chamar simplesmente iOS 4. Além da multitarefa, ele traz diversos aperfeiçoamentos como recursos para e-mail corporativos, melhorias no navegador Safari, incluindo o Bing como opção para pesquisas na internet e uma nova plataforma para anúncios, a iAd, que permitirá que desenvolvedores incluam propagandas em suas apps. Quanto à isso, a Apple informou que pretende repassar 60% da receita obtida para os desenvolvedores.

Para desenvolvedores: são mais de 1500 APIs disponíveis.

E finalmente o iPhone poderá usar o recurso de pastas, um dos conceitos mais velhos da história dos sistemas operacionais.

O aplicativo iBook também ganhou uma nova atualização, e permitirá sincronia automática entre livros baixados no iPad e no iPhone. Assim, será possível terminar a leitura de um livro iniciado no iPad, e vive-versa.

Outro recursos interessante será a capacidade do iPhone de exibir documentos criados em PDF. É bom lembrar que as duas empresas estão num embate em torno do Flash (ambas as tecnologias são da Adobe), e a Apple se recusa a dar suporte ao plugin mais usado da internet em seus dispositivos. Isso tem rendido discussões acaloradas na rede, onde uns tomam partido do Flash enquanto outros preferem o HTML5 como novo padrão para exibição de animações e áudio.

O novo SO estará disponível também para os aparelhos antigos da Apple. Ou seja, quem tiver um iPhone 3G, 3GS, ou um iPod Touch poderá atualizar o sistema operacional a partir do dia 21 de Junho.

O novo design

O design do iPhone 4 não é muito diferente daquilo que a gente viu em sites como o Gizmodo e outros. Assim como as duas cores, preto e branco, a carcaça é feita em aço inoxidável e é muito fina. Aliás, tão fina que o smartphone da Apple poderia encabeçar a lista dos smartphones mais finos do mundo. São apenas 9.3 milímetros. E também como previsto ele tem um formato mais quadradão que o iPhone 3GS.

Há algumas mudanças na parte externa. Algumas linhas nas laterais denunciam o local das antenas.

A tela sensível ao toque continua do mesmo tamanho: 3.5 polegadas, e conta com tecnologia IPS como já era esperado. No entanto, ela ganhou uma nova tecnologia que permite fazer muito barulho no mercado, e que vai dar muita dor de cabeça aos engenheiros dos concorrentes: o display “Retina”.

Bom, e o que é isso? Simplesmente a tela do iPhone 4 ganhou a capacidade de exibir imagens e vídeos com resolução super-realista. Com 640X960 pixels e 326 ppp (o dobro do iPad, e quatro vezes mais que o iPhone original), a tela do iPhone 4 será capaz de mostrar imagens mais nítidas que o olho humano pode distinguir. Steve frisa que isso só é possível com a tecnologia IPS, não com OLED (utilizado pela maioria dos celulares intelgientes hoje em dia).

Por isso, os desenvolvedores precisarão reeditar os ícones de seus aplicativos para serem exibidos com todas as cores na tela do iPhone 4. Já os textos não necessitam de mudanças, pois o sistema poderá fazer a conversão automaticamente.

O processador A4

O iPhone 4 virá com o mesmo processador do iPad, o A4. Ou melhor, numa versão melhorada e adaptada para o iPhone. O resultado é mais poder de processamento, além de melhor gestão da energia, proporcionando 2 horas a mais de autonomia em conversação, ou seja, aumentando a duração de 5 para 7 horas.

Outros recursos também contribuem para o melhor aproveitamento da bateria, que é ligeiramente maior que a da versão anterior. É o caso da rede wi-fi em padrão N, que pode permitir até dez horas conectado à uma rede, 6 em navegação via 3G, além de 40 horas de música e 300 em modo de espera.

Outra novidade bem interessante, que deve agradar os fãs de jogos: o giroscópio. Com ele, há a possibilidade de interagir com o iPhone 4 em até seis direções diferentes. Isso, aliado ao acelerômetro pode aumentar ainda mais as possibilidades do smartphone como plataforma de games,e abre margem para criar aplicativos cada vez mais interativos. E o limite é a imaginação dos desenvolvedores.

As câmeras

Sim, o iPhone 4 tem mesmo duas câmera. A tradicional, traseira. E uma nova, especial para vídeo-conferência, dianteira. A tradicional ganhou dois MP de resolução e agora tem 5 MP.

Mas como disse Steve Jobs, falar de megapixels não é o bastante, e é bom frisar que outros modelos de smartphone por aí tem bem mais MP e isso não significa necessariamente melhores imagens.

No caso do iPhone 4, a promessa é de melhores imagens e gravação de vídeo em alta definição, com fps de 30 quadros. Mesmo com lentes bem pequenas como as de um smartphone, será possível tirar fotos melhores graças a um recurso chamado “backside iluminated”, que nunca foi usada em câmeras de celulares. Há ainda Zoom de 5 vezes, e flash de LED, que pode funcionar mesmo durante a gravação de vídeos.

Aliás, para a edição dos vídeos de 720p gravados com a câmera do iPhone, será lançado em breve um aplicativo chamado iMovie, que já existe para Mac. Através dele será possível usar uma timeline e adicionar áudio, transições e efeitos aos clipes criados exatamente como num software para desktop. Também dá para inserir título, legendas e informações geográficas ao clipes.

O iMovie custará apenas 5 dólares. Caso seja aprovado na app store, brinca Jobs.

Graças a um aplicativo chamado “FaceTime” e à câmera frontal será possível também usar o aparelho para chamadas de vídeo. Por enquanto só será possível via wi-fi. Steve Jobs diz que é um sonho de infância. No entanto, para utilizar o recurso via 3G somente depois de acordo com as operadoras de telefonia.

Sinceramente, acredito que apenas através de redes 4G (LTE) ou WiMax será possível falar e ser visto ao mesmo tempo em larga escala.

Novos aplicativos

Uma boa novidade para os fãs de um dos jogos mais amados e odiados de todos os tempos, o Farmville. Ele ganhará uma versão exclusiva para o iPhone. O anúncio na WWDC 2010 foi feito pelo próprio CEO da Zynga, produtora do jogo.

Para quem não sabe, o Farmville tem mais de 70 milhões de usuários, e se popularizou principalmente com a ajuda da rede social Facebook. Em Junho o game, que transforma qualquer pessoa num fazendeiro virtual, completa um ano de existência.

Outra app popular apresentada na conferência foi Guitar Hero para iPhone. A exemplo do Farmville o jogo da Activision também é uma febre mundial, e está disponível diversas plataformas.

Datas e preços

A boa notícia para nós, brasileiros, é que não teremos que esperar tanto pela chegada do iPhone 4. Ao que tudo indica, ele desembarcará por aqui muito antes do iPad. Não há uma data específica, mas Apple informou ao site MacMagazine que estamos na lista dos 40 países que receberão o celular inteligente da Apple até o final de Setembro. Embora a empresa não tenha falado em preços para o mercado Brasileiro. Vamos ter que esperar para ver.

Já nos Estados Unidos, o iPhone 4 entrará em pré-venda a partir de 15 de Junho, e estará nas lojas no dia 21 do mesmo mês. Simultaneamente, como era para ter ocorrido com o iPad, o smartphone estará à venda em mais quatro países: Japão, França, Alemanha e Reino Unido.

E não para por aí. Depois será a vez de mais 18 países. E mais 24. E mais 40 em Setembro. Parece que é aí que entra o Brasil. No total serão 88 países vendendo o aparelho até o final do ano.

Os preços nos Estados Unidos são os seguintes: 199 dólares para a versão de 16 GB e 299 dólares para de 32 GB. Lembrando que tem a história dos planos atrelados. E a versão 3GS custará 99 dólares. A versão 3G está oficialmente fora de estoque.

Por aqui fala-se que a Vivo será a primeira operadora a lançar o iPhone 4, mas não há nada confirmado. Tim, Claro e Oi não deram nenhum sinal de que entrarão no páreo, por enquanto.


Designer projeta telefone 3D by ~ Alex

Aew gente fazia tempo q eu nao postava mais agora sobrou um tempinho e ai vai!


Depois do lançamento de televisões com imagem 3D, como publicamos no site da Galileu, não é difícil imaginar celulares com tela 3D, não é mesmo? O designer Petr Kubik já formulou um protótipo desse tipo de aparelho para a LG.
Segundo o site YankoDesign, o dispositivo consiste em uma tela principal (133 x 66 x 14 milímetros), que pode ser ampliada (177 x 104 milímetro) com um toque de deslize; caneta para interatividade; proteção solar na parte de trás para evitar reflexos; e a opção de ativar um teclado touchscreen.

Eliminando as limitações físicas existentes hoje em dia, a ideia para a tecnologia é que o aparelho tenha todas as funções interativas de um smartphone, seja capaz de reproduzir filmes de três dimensões e, a partir de uma câmera acoplada, o mais incrível: disponibilize a imagem em 3D da pessoa com quem você conversa, como se ela estivesse saindo da tela do seu celular.

Espero que tenham gostado do post e até a próxima!

Blogs mostram como obter mais energia das baterias de iPods e laptops By:Fuzitaah

4ªpostagem minha aqui.espero que estejam gostando do nosso blog.Muito Obrigado por lerem as matérias!

Blogs mostram como obter mais energia das baterias de iPods e laptops

Tecnologia de fornecimento de energia não acompanhou desenvolvimento dos aparelhos.
Recomendações vão de batidas nas pilhas ao desligamento de funções não-essenciais.


Um dia as baterias que acionam seu iPod ou laptop vão durar semanas. Até lá, as opções que restam para mantê-las funcionando continuam limitadas.

Usuários de aparelhos de MP3, celulares ou laptops com frequência são ameaçados por uma luz piscante ou um bipe sinistro, que indicam que as últimas porções de energia da bateria estão sendo consumidas.

E é no coração do mercado mundial de baterias, que movimenta US$ 55 bilhões anuais, que está o dilema químico do suprimento de energia. Os engenheiros reduziram os aparelhos e reforçaram sua potência, de modo que hoje se pode assistir filmes inteiros em aparelhos não maiores que um livro de bolso. Mas a tecnologia de fornecimento de energia portátil acabou não acompanhando esses avanços.


Dilema

"A pessoa quer assistir em seu iPhone o filme que baixou do iTunes. Infelizmente, a bateria dura só 45 minutos", disse Ross Dueber, veterano do setor de baterias e presidente-executivo da ZPower.

"Queremos receber mais conteúdo móvel. Os provedores de serviços estão dispostos a fazê-lo, a banda larga está disponível, mas os aparelhos portáteis continuam limitados, a não ser que os usuários se disponham a carregar baterias maiores."

Os usuários que desejam extrair mais de suas fontes portáteis de energia muitas vezes têm de caçar informações sobre como manter -e manipular- as baterias de seus aparelhos.


Improviso

Existem métodos rústicos para solucionar estes problemas. Por exemplo, no site metacafe , um vídeo mostra um blogueiro retirando as pilhas de um controlador de videogame. Segundo as instruções que ele deixa no vídeo, dar batidas leves nas pilhas depois que elas se esgotam uma primeira vez garante um tempo extra de utilização.

"Use uma ferramenta rígida, por exemplo um martelo, e bata no revestimento da bateria", aconselha o vídeo. "Continue batendo, enquanto gira as baterias, para maior eficiência."

Não está claro se o método funciona mesmo, mas há outras opções descritas na Web para se ampliar a duração de pilhas e baterias. Entre elas estão desligar o celular quando fora de área de cobertura, para que ele não procure sinal constantemente, e desativar opções especiais, como conexão Bluetooth.

Os mais afeitos à tecnologia podem ir ao blog em vídeo Kipkay , onde são ensinados outros truques, entre os quais como abrir uma bateria recarregável de laptop para substituir células de energia descarregadas.


Mãe Natureza

Enquanto isso, grandes companhias de tecnologia estão buscando maneiras de fazer com que aparelhos usem energia de modo cada vez mais eficiente. Atualmente, a bateria de um laptop no máximo aguenta uma carga de algumas horas. Depois disso, as células de lítio que a alimenta vão precisar de recarga.

"Nós atingimos uma parede no polímero de lítio e na química do íon de lítio", disse Joseph Taylor, vice-presidente de operações da Panasonic Corp na América do Norte. "Temos que encontrar uma maneira de avançar. A química é o que ela é, então temos que encontrar maneira melhores de gerenciar a energia."

E conforme buscam soluções, os fabricantes fazem recomendações aos usuários. A Apple diz que "com um pouco de cuidado, você pode maximizar o tempo da bateria. Mais importante, use seu notebook Apple em uma zona de temperatura confortável...não o deixe trancado dentro do carro durante o verão".

Já a Duracell diz: "Não resfrie pilhas Duracell. Isso não fará elas durarem mais."

A busca por uma melhor bateria vai continuar até que um avanço importante seja conseguido, diz Dueber, da Zpower, que mais para o final deste ano vai lançar baterias de prata-zinco para a indústria de aparelhos portáteis. O objetivo é tornar a tecnologia de recarregamento mais segura e com 40% mais capacidade.

Enquanto a busca continua, não espere ouvir em breve algo como a criação dos "cristais dilithium", que abastecem com energia aparelhos exibidos no seriado de TV "Jornada nas Estrelas".

"As pessoas reclamam sobre baterias há décadas. A menos que não queiram andar por aí com longos fios, terão que trabalhar de maneira criativa com o que a Mãe Natureza nos deu", disse Dueber.

Te espero nas próximas matérias!(=

iPhone pode operar com energia solar no futuro. by:Fuzitaah

Mais umaa postagem miinha!(=

espero que gostem dessa matéria...axei na internet(óbvio) ela eh velha mais para quem não viu tá aí!(=

iPhone pode operar com energia solar no futuro

Apple registra patente para utilização de baterias especiais.
Tecnologia pode permitir que iPhone e iPod funcionem com energia do sol.

Da EFE


Foto: Divulgação
Divulgação
Nova patente da Apple poderia levar energia solar a iPhone e iPod
(Foto: Divulgação)

O iPod e o iPhone poderiam funcionar no futuro com energia solar sem depender de cabos e energias não renováveis, graças a uma patente registrada pela Apple. Segundo informações, a patente integra células fotovoltaicas em aparelhos eletrônicos portáteis com telas de LCD. A Apple não deu declarações sobre esta nova patente até o momento.


O texto do registro explica que "as células solares instaladas no aparelho forneceriam a energia elétrica necessária para recarregar as baterias".


Concretamente, as células estariam localizadas sob as telas de LCD destes aparelhos, o que transforma o telefone celular iPhone, cuja superfície está ocupada quase totalmente por uma tela tátil, em um bom candidato para a aplicação desta nova tecnologia.


Energia renovável

A integração de células fotovoltaicas solucionaria de uma forma ecológica os problemas de alto consumo de aparelhos eletrônicos portáteis como os telefones celulares. A companhia, no entanto, não seria a primeira a experimentar a tecnologia.


No ano passado, o grupo americano Motorola desenvolveu uma tela para telefones celulares que permite a passagem de 75% da luz solar, o que possibilitaria a instalação de células fotovoltaicas debaixo dela.


Já a operadora de telefonia celular Vodafone anunciou em abril planos para fabricar carregadores de celular que funcionariam com energia solar, dentro de seu projeto para reduzir em 50% suas emissões de CO2 até 2020.

Muuito Obrigado!Até as próximas matérias!(=

domingo, 30 de maio de 2010

Televisões em 3 dimensões chegaram ao Brasil by: Lucas Fuzitaa~

Mudando para Tecnologia, vou falar sobre as Televisões em 3D!(=
espero que gostem.

As primeiras televisões em 3 dimensões chegaram ao Brasil no mês de Abril desse ano, custando em média de 7 mil reais a 15 mil reais, preço referente a dois modelos da marca LG.

A Marca demonstrou o modelo LX9500 com telas de 55 e 47 polegadas e LEX6500 com 42,47 e 55 polegadas. Segundo a Fnac o preço ainda não é o final e pode variar conforme o tamanho da tela e o modelo do televisor.A LG pretende lançar 4 modelos de Tvs 3D nesse ano de 2010 aqui no Brasil totalizando 9 televisores.

Os primeiros televisores recebidos pela Fnac foram em 15 de Abril, com início de venda 3 semanas depois dessa data, ou seja você já pode ter em casa seu televisor 3D

Espero que tenham gostado, Muito Obrigado!
Até o próximo post, com mais tecnologias ou animes.

História dos Animes By:Fuzitaa~

Miinha 1ª postagem ake~
espero que gostem! =)

Hoje vamos falar sobre a história dos Animes

O anime surgiu no Japão derivado ao sucesso dos manga. Claro que já existiam “desenhos” no Japão muito antes, mas estes eram pintados em madeira e com um outro nome: “Ukiyo-e”. O Manga só surgiu no século XX.
O anime teve influências da arte “Ukiyo-e”, e do Manga, mas a sua principal influência foram decididamente os desenhos animados da Disney, que estavam a dar os seus primeiros passos, o que influenciou os primeiros estúdios de anime no Japão, isto em finais da década de 40, princípios da década de 50.

Aproveitaram o design gráfico, no entanto onde sempre se distinguiu foi nas histórias tipicamente Japonesas, principalmente sobre a cultura ancestral Japonesa como é exemplo o anime de 1958 “Hakuya Den”, ou de 1959 “Anju to Zushiomaru”.
Também se começou a criar animes de fantasiosos como é o caso “Shonen Sarutobi Sasuke”, que tinha partes históricas, assim como magicas. Aqui começou a mistura da realidade japonesa com a fantasia, muitas vezes baseadas em lendas Shintoístas ou Budistas.

O primeiro anime de sucesso a surgir seria “Tetsuwan Atom” (mais conhecido por Astro Boy), isto em 1963, tento sido feitos 193 episódios, o que foi um feito para a época.
Surgiram outros animes com algum sucesso, como o foram “Gigantor”, ou “Speed Racer”, mas foi na década de 70 que começaram a aparecer vários sucessos, que levaram o anime até aos EUA (na Europa demoraria mais tempo), como o foram “Robotech”, “Space Battleship Yamato”, “Manzinger”, “Devilman”, “Alps no Shojo Heidi”, “Lupin III”, inclusive começou a mistura entre animes, como é o caso de “Mazinger Z Vs Devilman. Assim o anime tinha começado a sua conquista dos EUA, que demoraria algum tempo, mas que hoje em dia se pode notar em força com um grande número de eventos de anime e manga dos EUA.

É na década de 80 que começa a conquista da Europa pela animação oriental, com sucessos nunca esquecidos, e alguns dos maiores sucessos de sempre, como o foram: “Dragon Ball”, “Voltron”, Saint Seiya”, “Mobile Suit Gundam”, “Urusei Yatsura”, “Kimagure Orange Road”, “Captain Tsubasa”. Surgiu a explosão da qualidade e quantidade de filmes animados, como foi o caso dos vários filmes dos Studios Ghibli” como “Kaze no Tani no Nausicaa”,Vampire Hunter D, ou “Tenku-no Shiro Rapyuta”, e o aumento da qualidade pode-se notar em mega produções como foi o caso de “Akira” de “Otomo Katsuhiro”, em que além de um clássico, lançou definitivamente o anime como um artigo de qualidade, capaz de ultrapassar os comics americanos, ou a banda desenhada belga “Hergé”.

Efectivamente o que sempre distinguiu o anime da restante animação, foi a qualidade das suas histórias. Os heróis são muitas vezes trágicos (nem sempre saem vencedores, ou até vivos), e a tendência para o cataclismo do planeta presente em muitos animes como “Akira”, são características que puxaram cada vez mais os fãs, aliando ao grafismo da animação, influenciado pela Disney (como disse no principio do artigo), tornou-os mais apelativos. Quem é que não fica deslumbrado com os olhos grandes das personagens, e com um visual perfeito, ou seja, não há defeitos na cara, ou no corpo, excepto quando postos de propósito para dar o efeito de carácter. É curioso que os personagens bons têm sempre os olhos grandes e redondos, e os maus os olhos pequenos, tal e qual os olhos dos Japoneses.
Há outra característica curiosa no anime: O facto de serem quase sempre as mulheres as heroínas, o que é completamente o inverso da cultura japonesa, que só agora começou a abrir caminho para a igualdade por entre sexos. Talvez o anime tenha sido uma influência positiva para este facto.

A década de 90 foi a mais produtiva e a que tornou o anime num fenómeno mundial, e que conquistou o mercado da animação, ultrapassando totalmente os comics americanos.
Também trouxe uma nova realidade, as convenções de anime/manga, que se expandiram por toda a Europa e como pelo mundo, conseguindo muitas vezes ultrapassar eventos de “Star Trek”, e criando laços especiais entre os fãs de anime, que efectivamente, tornaram o anime cada vez mais poderoso. "Infelizmente" isto levou à realidade japonesa do “Otaku”, que para quem não conheça, aconselho a ler o bom artigo de André Pereira, presente neste site.
Em termos de animes, esta década trouxe-nos sucessos como o “Dragon Ball Z”, “Rurouni Kenshin”, “Néon Génesis Evangelion”, “Cowboy Bebop”, “Ranma ½”, “Sailor Moon”, “Vision of Escaflowne”, “Trigun”, “Card Captor Sakura”, ou os filmes que tiveram um grande sucesso, como “Ghost in the shell”, “Ninja Scroll”, “Princess Mononoke”, entre muitos outros filmes de sucesso. Nota-se neste período um aumento de qualidade da animação, como se pode observar em “Cowboy Bebop” ou em “Brain Powerd”, como também uma aposta cada vez maior nas Ost's (original sound tracks), que já vêm dos anos 80, mas que nesta década é muito mais evidente como se pode verificar em séries como “Saber Marionette J”, ou “GTO”. Assim uma união cada vez mais forte entre a J-Music e o anime, duas vertentes da cultura japonesa que se tem afirmado internacionalmente.


Houve também um novo fenómeno que surgiu em 1997, o Pokémon, que conquistou o mercado de forma ainda mais rápida que o “Dragon Ball Z”. Devido aos video jogos tornou-se um dos “produtos” com maior lucro de sempre, que veio de "mãos dadas" com uma nova realidade, que considero infeliz: Uma menor aposta na qualidade dos enredos, e mais em séries que demoram muito tempo, e que produzam lucros o mais elevados possível, como é o caso de Pokémon ou Digimon, em que basta inventar novos "bonecos" para existirem mais episódios. Ou seja, é uma série que parece não ter fim, e o fim será súbito, dependendo do seu sucesso.

A Internet é outra realidade que apareceu no final da década de 90, que permitiu uma maior expansão do anime, principalmente com o surgimento de Fansubs. Estas permitiram que muitos animes que não saíam do Japão, ou que saíam tardiamente pudessem chegar mais depressa à Europa e aos EUA, para além do facto de ter permitido a existência de comunidades cada vez maiores de fãs de anime, que pudessem falar entre si, independentemente do seu local. Eu estando em Portugal, posso falar com alguém no Japão em tempo real.
Desta forma, a informação sobre anime chega mais facilmente, o que permitiu um maior conhecimento, disponível para todos que tenham um PC e ligação à Internet.

Por fim, falando da década actual, não vou aqui falar dos animes, pois não me é possivel referir quais são os maiores sucessos de uma década que não acabou. Mas posso afirmar que a realidade vivida no Japão, em termos de anime, é de uma estagnação de qualidade. Há uma cada vez maior repetição de séries de sucesso e uma aposta cada vez menor em séries experimentais. As companhias começaram a apostar só em apostas seguras.
Devo dizer que há algumas excepções, como o foram “Noir”, “Saikano”, ou “Last Exile”,”Full Metal Alchemist” entre outras.

A aposta actual é em séries como Inuyasha, Naruto, One Piece, Digimon, Yu-gi-oh, ou seja, séries com muitos episódios, com boas audiências, e que fiquem assim muito mais caras de adquirir (quantos mais episódios, mais DVD’s, mais dinheiro), e que mesmo com qualidade (eu até gosto muito destas séries), a verdade é que muitos episódios são só para “encher”!
Espero que esta realidade mude, senão teremos uma crise que pode afectar os estúdios, e logo pode afectar-nos. Também existe o problema da perseguição ao anime, que se observa na Espanha, a que eu chamo “A nova Inquisição”: Ao não perceberem a cultura japonesa, associações de país estão agora a atacar o anime como sendo demasiado brutal para os seus filhos. E pois claro que é. Afinal de contas, muitas das series são destinadas a adultos e não para crianças. Eu não aconselho um miúdo de 10 anos a ver “Boogiepop Phantom”, ou “Shutendoji”, ou “Hellsing”.

Falcão-Robô ? ~ by: Alex


Um pássaro diferente deve aterrissar no aeroporto do Galeão, no Rio de Janeiro, até o fim do ano. Sua missão será afugentar a concorrência de carne, pena e ossos: as aves e passarinhos que entram pelas turbinas dos aviões e, no ano passado, provocaram 926 acidentes no Brasil.

Pilotado por controle remoto, o falcão-robô, ou Falco-Robot Gregarious Bird Removal System, é uma espécie de aeromodelo desenvolvido exclusivamente para afugentar urubus, garças e outras aves que sobrevoam aeroportos e atrapalham o pouso e a decolagens das aeronaves. Já usado na Europa, o pássaro mecânico foi testado no início de março por 15 dias no Galeão, a pista brasileira com a maior quantidade de acidentes envolvendo aves.

Feito com estrutura de fibra de carbono e forrado com kevlar, uma fibra sintética muito leve e resistente que também é usada em carros de F-1, esse falcão não tem peças metálicas e a fuselagem imita uma ave de verdade. O projeto, desenvolvido durante 11 anos por pesquisadores de engenharia aeronáutica italianos e espanhóis, chegou ao Brasil no fim do ano passado. A ideia é que os pássaros percebam que há um predador na região e não se atrevam a invadir a área de pouso e decolagem. “Sua simples presença funciona como uma ameaça”, diz Fued Abrão, coordenador da Infraero responsável pela seção de Meio Ambiente do RJ. “E é melhor que uma ave natural porque é possível ter total controle sobre o robô.”

A Infraero ainda está concluindo um relatório que irá decidir se dois desses falcões-robô serão usados nas pistas do Galeão. Se a estratégia funcionar, o projeto deve se expandir para outros aeroportos do Brasil.

PENAS X PREGOS

Peregrino
Comprimento: 38 a 50 cm
Envergadura: 83 a 113 cm
Peso: 580 a 1.000 g
Nome científico: Falco peregrinus

Falcão-Robô
Comprimento: 63 cm
Envergadura: 166 cm
Peso: até 1 kg
Alcance: 3 km
Autonomia: até 30 minutos de voo
Nome científico: Falco-Robot Gregarious Bird Removal System

Muito Obrigado , espero q tenham gostado da matéria.
Para o nosso desenvolvimento comentem sobre as matérias.
Até a próxima.

sábado, 22 de maio de 2010

Aplicativo faz celular localizar carro em estacionamento lotado by ~ Alex

O novo aplicativo de smartphone desenvolvido para o carro elétrico Volt pretende acabar com o velho problema de quem nunca lembra onde deixou o veículo ao voltar das compras no shopping ou supermercado. O software ajudará a localizar onde o carro está parado dentro do estacionamento lotado, de acordo com informações do site Dvice.com. É só acionar o programa, que ele o guiará até o automóvel.

Além disso, o OnStar vai poder ligar o ar-condicionado e pré-resfriar o ambiente antes de você chegar ao veículo - útil para os dias de calor. A função de localização do carro só virá com a versão 2.0 do aplicativo, que está sendo preparada para interações com o Google Maps.
Os primeiros carros lançados, porém, ainda terão a versão 1.0 do aplicativo. Além disso, por enquanto o OnStar funcionará apenas nos aparelhos com sistema Android, mas a montadora já está analisando a posisiblidade de adaptá-lo para outras plataformas de smarphones, como BlackBerry e iPhone.

Espero q tenham gostado , e muito obrigado.
Ajudem o nosso blog a crescer , mandem sugestões para nós.

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Capacete muito loco. ~ by: Alex

Caros amigos me desculpem mais fiquei algum tempo sem postar nada ...Mais vai ai o post de hoje.

Dois estudantes do último ano de Engenharia Elétrica em Ahmedabad, na Índia, desenvolveram um capacete que carrega celulares. Eles levaram dois dias para construir o aparelho, que foi apresentado em um festival ambiental da Universidade Nirma, onde estudam.
O aparelho tem placas fotovoltaicas espalhadas em sua superfície para captar energia solar e um pequeno ventilador embutido na parte da frente, que gera energia eólica durante o movimento do usuário. O processo para carregar um celular dura cerca de 40 minutos, segundo o jornal Bangalore Mirror.

Pragnesh Dudhaiya e Aalok Bhatt, os inventores, afirmaram que planejam incentivar os ciclistas e motoqueiros da cidade a usar capacetes porque a quantidade de acidentes de trânsito está subindo. O próximo passo será patentear a invenção, que será vendida a aproximadamente R$ 40.

Obrigado , espero que tenham gostado e até a próxima.
Sua Opinião é muito importante , comentem.

quinta-feira, 6 de maio de 2010

10 Invenções Revolucionárias Segunda M.I.T ~ by: Alex

Espero que gostem do post de hoje!Quem sabe daqui alguns anos já temos?

Todo ano a Technology Review, revista científica publicada pelo respeitado MIT (Massachussets Institute of Technology), faz uma lista de tecnologias emergentes que apresentam soluções para diversos problemas da humanidade. A seleção é feita entre pesquisas recentes de produtos e serviços que a indústria ainda não adotou em larga escala.

Confira a lista das tecnologias:

Busca em tempo real
O Google está muito interessado em incorporar as atualizações feitas em redes sociais aos resultados. O desafio, além de tornar essas informações buscáveis, é atribuir relevância para alguns updates em detrimento de outros, e assim acrescentar conteúdo útil. Rastrear e classificar conteúdos atualizados a todo instante em redes sociais exige muito mais velocidade e novos algoritmos para acompanhar, em tempo real, milhares de updates no Twitter e Facebook, por exemplo.

Estas duas redes de relacionamento não têm problema em vender suas atualizações para os buscadores. O Google não revela muito o segredo da análise das atualizações. Mas, Amit ­Singhal, o responsável por esse desenvolvimento, diz a Technology Review que um perfil no Twitter com muitos seguidores e muito retwitado sai na frente de outros menores. Uma atualização feita no Facebook tem mais relevância quanto maior o número de amigos do usuário e ainda quanto mais amigos seus amigos colecionam. Outra maneira é usar a geolocalização, dependendo do local de onde é produzida uma mensagem ela seria mais relevante. Se alguém postar sobre terremoto e estiver localizado próximo à área atingida sua informação será provavelmente mais relevante do que outras mais distantes.

3D móvel

Quem pensava que a popularização de imagens tridimensionais aconteceria pelo cinema ou grandes e modernos aparelhos de TV, pode ter uma surpresa com o Samsung W960 lançado na Coreia do Sul em março. O celular conta com um software desenvolvido pela empresa Dynamic Digital Depth que converte imagens em 2D para 3D. Na posição vertical, as imagens parecem bidimensionais, mas é só virar o aparelho para a posição horizontal que elas saltam da tela e ganham volume. O software cria ilusão de perspectiva nas imagens estimando a profundidade dos objetos em cena com várias pistas, como se há um céu numa paisagem, ele provavelmente estará mais ao fundo do que as montanhas. Então, o programa produz pares de imagens levemente distintas que nosso cérebro interpreta como se fosse uma só com profundidade.
A tecnologia até poderá ser usada em TVs 3D, mas a tecnologis funciona melhor quando existem poucos ângulos de visão envolvidos, por isso o smartphone seria a melhor opção. A Dynamic Digital Depth começa também a desenvolver meios de adaptar games para 3D sem óculos nos celulares. A empresa de pesquisa DisplaySearch divulgou uma pesquisa recente que prevê que até 2018 teremos 71 milhões de aparelhos móveis com a tecnologia.


Células tronco projetadas
Com o projeto de células tronco pesquisado pela empresa Cellular Dynamics, espera-se uma grande mundaça nos modelos de doenças e na maneira como as drogas são testadas. Em 1998, James Thomson, co-fundador da empresa, conseguiu isolar células tronco embrionárias, capazes de se transformarem em qualquer célula do corpo humano, mas a técnica levantava questões éticas, pois embriões precisavam ser sacrificados. Dez anos depois, os pesquisadores conseguiram produzir células tronco a partir de células adultas, adicionando quatro genes, normalmente ativos em células embrionárias. Chamadas de células tronco pluripontentes induzidas (iPS), podem se reproduzir muitas vezes e transformam-se em qualquer célula.
Além das iPS poderem substituir tecidos danificados, cientistas produzir células específicas para testar como elas agem e testar medicamentos e contra a diabetes, por exemplo. A Cellular Dynamics já produz células do coração para os testes da gigante farmacêutica Roche. Células do fígado e cérebro devem ser produzidas no futuro, assim como células de pessoas com diferentes cargas genéticas.

Combustível solar

Organismos geneticamente modificados em teste (Bob O'Connor / Reprodução MIT)
Todo biocombustível é feito de dióxido de carbono e água. Atualmente utilizamos matéria orgânica para produzi-lo, como cana e milho. Pesquisadores decidiram eliminar a biomassa intermediária e criar um sistema para sintetizar diretamente o combustível. A empresa Joule Biotechnologies manipula e projeta genes para criar microorganismos fotossintetizantes que usam a luz solar para transformar dióxido de carbono em etanol e diesel. Os organismos ficam em espaços chamados fotobioreatores, sem necessidade de água fresca e ocupando uma área muito menor do que a biomassa tradicional.De acordo com o fundador da empresa, Noubar Afeyan, os organismos produzem combustível continuamente e deve render 100 vezes mais por hectare do que o milho produz em etanol.


"Enganar" as células fotovoltaicas
Kylie Catchpole, pesquisadora da Universidade Nacional da Austrália, trabalha desde 1994 no desenvolvimento de pequenas células fotovoltaicas mais eficientes em captar e transformar em energia elétrica a luz solar. Feitas de materiais semicondutores como silício amorfo e telureto de cádmio, elas são mais baratas do que células solares comuns, produzidas com grossos cristais de silício.
As novas células ainda seriam menos eficientes, pois, se a célula é mais fina do que o comprimento de onda da luz solar, esta será absorvida em menor quantidade. A pesquisadora passou então a estudar plasmons, uma espécie de elétron da superfície de metais que se agitam quando há incidência de luz. E descobriu que nanopartículas de prata, adicionadas às células fotovoltaicas finas, desviam os fótons (partículas ou ondas que formam a luz) que ficam indo e vindo na célula permitindo que mais comprimentos de onda da luz solar sejam absorvidos. O material produzido por Catchpole gera 30% mais energia que as células fotovoltáicas finas tradicionais.

TV social

A cientista convidada do MIT, Marie-José Montpetit, tenta fundir as redes sociais à TV tradicional e transformar a experiência até agora passiva dos telespectadores em algo mais colaborativo. Os grandes conglomerados da TV vêem com bons olhos a mudança, esperam que, ao linkar cada espectador com seus amigos, eles deixem de trocá-la por sites re relacionamento. A indústria publicitária também pode ganhar com isso, afinal, será mais fácil produzir conteúdo personalizado de acordo com os interesses do telespectador. Ainda é difícil saber quando e como a tecnologia vai tomar forma, mas a pesquisadora e seus alunos apresentaram um protótipo ano passado.

Concreto verde
Fazer cimento para concreto exige aquecer carbonato de cálcio pulverizado, areia, argila a mais de 1.450 °C com queima de combustível, atividade que libera dióxido de carbono, um dos elementos responsáveis pelo aquecimento da Terra. Os 2,8 bilhões de toneladas de cimento produzidos em 2009 no mundo causaram 5% das emissões do gás. Nikolaos Vlasopoulos, chefe da empresa londrina Novacem, quer produzir um material que absorva mais CO2 do que foi emitido em sua fabricação.
Ele misturou óxido de magnésio à formula e descobriu que ele reage com o CO2 da atmosfera para gerar carbonatos e - o melhor - deixa a mistura do cimentos mais resistente enquanto captura o gás. O pesquisador atualmente trabalha no refinamento da receita. Mais empresas procuram criar cimento com o mesmo conceito.

Implante de eletrônicos solúveis
Cientistas da Universidade de Tufts, nos Estados Unidos, trabalham em implantes óticos e eletrônicos a base de seda (a fibra produzida por uma larva). A ideia é que os aparelhos sirvam para o monitor de sinais vitais, aplicar medicação em dose e intervalos corretos, fazer testes sanguíneos e fornecer imagens para diagnósticos. Depois de tudo isso, quando o material não for mais necessário, ele se desintegra no corpo, sem necessidade de cirurgia para a retirada. Alguns testes já foram feitos e os pesquisadores falam até em fibra ótica feita de seda.

Anticorpos de dupla ação
A cientista Germaine Fuh e sua equipe da empresa Genentech desenvolvem um método para juntar dois compostos ativos de drogas contra o câncer: um combate uma substância que acelera o crescimento em alguns tipos de câncer, e o outro bloqueia uma proteína que estimula a formação de vasos sanguíneos para alimentar o tumor. Combinar os dois remédios em uma só molécula pode ajudar a solucionar problemas recorrentes em tratamentos quimioterápicos. Com o tempo, as células cancerígenas ficam resistentes a ele por meio de várias mutações e ainda conseguem driblar o efeito dos remédios. Os médicos, geralmente, misturam vários medicamentos antes que o câncer consiga se aproveitar dessa situação. Uma só droga que combaat a doença de várias formas poderá simplificar o processo de cura.

Programação em nuvem
A computação em nuvem já começa aparecer com mais frequência. Se fala dela muito sobre a previsão de que ela proporcione mais condições de processamento e armazenamento. Mas pouco se sabe sobre como a nuvem vai ser usada na programação. Com grandes bancos de dados geridos por empresas como Amazon e Google, as possibilidades são grandes. Fazer com que um programa em nuvem acesse em tempo real as informações sobre os posts mais vistos no Twitter e selecione anúncios que estejam relacionados a isso, por exemplo, pode trazer grandes mudanças na propaganda na web.

Hoje, esse tipo de uso exige desenvolvimento aplicações complexas dos programadores. O que Joseph Hellerstein, da Universidade da Califórnia, promete fazer é simplificar a vida dos programadores. Ele trabalha num software que diminuirá o trabalho complicado de rastear informações e classificar tudo o que acontece na rede. O programa já tem um nome, Bloom e deve ser lançado ainda em 2010.

Espero que tenham gostado , e até a próxima.
Sua opinião é importante para nosso desenvolvimento , por isso mandam comentários.
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Muito Obrigado.

terça-feira, 4 de maio de 2010

Episódios Yu-gi-oh 5D's



Esse é o meu segundo post ... agora eu vou começar a postar os episódios do Yu-gi-oh 5D's
Ps: As vezes eu vou postar + de um episódio tbm xD

Episódio 01


Emergência? Use Os Líquidos. ~ by: Alex

O post de hoje será sobre algumas estranhas invenções que podem salvar sua vida , ou mesmo ligar seu computador.

Na Coreia do Sul foi desenvolvido um aparelho denominado "MetalCell" no qual você pode regarregar seus aparelhos com água salgada , ou até mesmo com sua urina.
Ele foi desenvolvido pelos sul-coreanos para situações de guerra em que você não pode desperdiçar nem mesmo sua urina e ele pode recarregar celulares , notebooks , lanternas e quem sabe até mesmo o seu night vision.

Com ele, militares podem carregar seus eletrônicos em lugares remotos com água salgada, ou com sua urina se ela também estiver em falta.
A pequena caixa usa uma tecnologia milenar. É parecida com a chamada “bateria de Bagdá”, criada nos primeiros séculos depois de Cristo e à qual alguns pesquisadores dão o título de primeiro criador de voltagem. Equipado com placas de magnésio, o MetalCell pode ser carregado com nada mais do que a adição de água salgada. No seu interior, o sódio do sal reage com o magnésio e cria energia de baixa tensão suficiente para ligar seus eletônicos.
Ele tem capacidade para manter um notebook funcionando por mais de quatro horas e pode ser recarregado até que o magnésio se deteriore.

E se você tivesse um celular movido a urina?Não melhor não.

Uma designer chinesa criou um celular capaz de se recarregar com coca-cola.
Tem gente que diz que ela desentope pia e vira até bomba se misturada com mentos. Mas a designer chinesa Daizi Zheng descobriu um uso muito mais “do bem” e cientificamente comprovado para a coca-cola: ser carregador de um celular verde. O aparelho que Daizi desenvolveu para a Nokia tem a vantagem de dispensar o lítio das baterias componente que é caro, prejudicial ao meio ambiente e difícil de eliminar. Sem contar que pode ser facilmente carregado em qualquer lugar que tenha uma vendinha ou um bar por perto.
A bateria do celular tem um sistema capaz de extrair energia limpa de bebidas açucaradas, usando enzimas como catalizadores. Em seu site, Daizi diz que ela teria uma vida-útil de três a quatro vezes maior do que as baterias usadas por celulares comuns. Além disso, o equipamento é todo biodegradável. Depois do fim da bateria, tudo o que você teria de resíduos são oxigênio e água.
“O conceito é baseado na ideia de criar um ambiente livre de poluição, utilizando bio-baterias como alternativa às baterias convencionais”, diz Daizi. “Um novo jeito de olhar as baterias e também o lanche da tarde”.
Como usar?É facil da uma olhada nas fotos abaixo e já vai intender.
Modo de uso:
1) O aparelho é carregado com coca-cola. Sua bateria tem um sistema capaz de extrair energia de bebidas açucaradas.

2) Segundo Daizi, depois de abastecida a bateria teria vida-útil de três a quatro vezes superior a de baterias comuns.

3) O equipamento é biodegradável, como sobras tem apenas oxigênio e água.

Sua opinião é importante para o nosso desenvolvimento então , comentem
Muito obrigado e espero que tenham gostado da matéria de hoje.

segunda-feira, 3 de maio de 2010

Um Robô Para Você?? ~ by: Alex

O post de hoje falará sobre um sonho de quase todos , ter um robô em casa para tarefas domésticas.

Os pesquisadores de um laboratório japonês desenvolveram um robô o "Humanóide HRP-2" que pode fazer serviços caseiros.
Alguns de nosso leitores devem se lembrar do desenho "Os Jetsons" que existia uma robô a Rosie que servia a eles.Hoje podemos dizer que essas invenções já são realidade.
Os Jetsons:
Os pesquisadores do "Jouhou System Kougaku" desenvolveram sensores capazes de detectarem movimentos humanos e simulações em videogame que ensina o HRP-2 a até lavar-louças , aspirar pó , entre outras tarefas domésticas.
O Robô:
As simulações são para ajudar o equipamento aprender e lidar com diferentes tipos de louças.Já foi feito até luvas especias à prova d`água para lavar as louças.
Estão desenvolvendo agora sensores 3D para o robô poder saber o que tem ao redor , fazendo que ele possa se movimentar melhor.
Os sensores permitirão ao robô que ele possa saber quando por exemplo movermos um copo ele irá recalcular a ação e irá pegar o copo no novo lugar.

Eis aqui em baixo uma montagem de funções que em breve o robô irá fazer.

Esse é o vídeo no qual mostram alguns dos movimentos em que o robô pode realizar.


Obrigado , espero que tenham gostado da matéria de hoje e em breve termos mais matérias.
Sua opinião é importante para o nosso desenvolvimento por isso peço a vocês que deixem comentários.
Até logo e muito obrigado novamente.

sábado, 1 de maio de 2010

Nigth Vision em sua casa! ~ by: Alex

Aqui vai o post de hoje

Inicialmente de uso militar, a visão noturna já pode ser encontrada em equipamentos do dia a dia. Você já deve ter visto aparelhos com night vision, como algumas câmeras filmadoras e fotográficas com o mecanismo que deixa a escuridão esverdeada e visível. Até então, a tecnologia estava restrita a equipamentos pesados. Cientistas da Universidade da Flórida adaptaram o material de televisores de tela plana para criar um filme super fino que converte luz infra vermelha em luz visível.

A tecnologia ultra leve poderia ser aplicada à lentes de óculos, câmeras de celulares e até aos para-brisas. A maioria dos aparelhos com night vision necessita de muita energia para funcionar e lentes pesadas de vidro para criar um vácuo. Já o equipamento desenvolvido pelo pesquisador Franky So muda os materiais: usa plástico fino em vez de vidro e LED orgânico que economiza energia.
A luz infravermelha penetra no filme, é detectada pela primeira camada de sete existentes. Ela gera uma leve descarga elétrica que será amplificada com energia elétrica adicional e então convertida em luz visível. A imagem produzida pelo equipamento aparece na mesma luz verde da maioria da câmeras com visão noturna, mas com apenas 100 gramas, diz o pesquisador.
Segundo So, a tecnologia deve levar cerca de 18 meses para ser produzida e aplicada em óculos e celulares. E é só o começo: sua equipe planeja produzir lentes que enxergam calor. Um celular com essa tecnologia poderia medir a temperatura corporal de um paciente ou um para-brisa seria capaz de identificar pedestres apenas pelo calor do corpo.

Espero que tenham gostado , e muito obrigado por acessar a Tecno-Animes.
Sua opnião é muito importante então façam comentários.
Até logo e voltamos com mais tecnologia amanhã.