
No experimento, o jogo usado foi o clássico Super Mario Bros. 2, da Nintendo. Segundo explica o Gadget Lab, da Wired, o projeto só foi possível porque nossos olhos são polarizados com uma carga negativa na parte traseira e uma carga positiva na frente.
Quando o olho se movimenta de alguma maneira, ele gera um ínfimo campo de eletricidade, que é captado pelos eletrodos e transmitido para um circuito que "interpreta" os sinais e transforma em comandos para o videogame. Com isso, o Mario pula quando o jogador olha para cima, corre para o lado se o jogador olhar para a esquerda e assim por diante.
Espero que tenham gostado , e até a próxima.
Obrigado por lerem o Tecno Games.
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